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Apple serait intéressé par l’acquisition du fondeur ARM, concepteur des puces qui équipent l’iPhone ou les iPod et iPad (partiellement). L’achat, si la chose se confirme, tournerait autour des 8 milliards de dollars.

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Steam version Mac prêt pour le lundi 26 avril ? Aucune annonce n’a été faite en ce sens, mais c’est très officiellement cette fois la date choisie pour la mise à disposition de la nouvelle version du service de Valve. La version Mac n’est pas expressément citée mais l’éditeur avait évoqué une ouverture justement pour avril et un lancement conjoint ne serait surprenant.

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Gizmodo a mis la main sur le fameux futur iPhone trouvé dans un bar, et il en fait le tour dans une vidéo. Ce modèle était logé dans un étui destiné à le faire passer pour un 3GS tout en préservant l’accès à ses nouveaux boutons.

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La lune de miel entre Intel et Apple dure-t-elle encore ?Si Cupertino a, lors de sa transition vers les processeurs Intel, bénéficié, parfois en avant première, des dernières puces du fondeur, désormais Apple semble plus ou moins traité comme une entreprise comme les autres.

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Opera Mini connait un franc succès. Le navigateur de l’éditeur norvégien est en tête des téléchargements dans tous les App Store. Une performance rare !

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Multitache, dossiers… un rapide tout en image et vidéo de quelques nouveautés d’iPhone OS 4. Celui-ci fonctionnement à plein sur les iPhone 3GS, touch 3G et iPad.

Sur les iPhone 3G, touch 2G, pas de multitache. Et pas d’iPhone OS 4 du tout sur les iPhone Edge et touch 1G (lire aussi : iPhone OS 4 : Apple veut préserver son avance).

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La version 4 d’iPhone OS présentée ce jeudi soir ne devrait pas être timide en nouveautés, du moins espérons-le, il s’agit après tout d’une révision supposée majeure. Que peut-on en attendre ? La liste est longue et chacun aura ses doléances, entre grandes fonctions absentes et détails çà et là.

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Les brevets sont désormais au coeur de la bataille que se livrent les grands groupes high-tech. C’est particulièrement le cas dans la téléphonie mobile : Apple, Nokia, HTC, Motorola et RIM vont donner dans les mois à venir beaucoup de travail aux cours de justice.

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Les utilisateurs d’iPad ont accès, par le biais de Safari, à un « iPad User Guide ». Son interface est particulièrement intéressante, puisqu’elle ressemble comme deux gouttes d’eau à celle des réglages de l’iPad.

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Alors que le Khronos Group a finalisé OpenGL 4.0 (lire : OpenGL 4.0 finalisé), et qu’on avait bon espoir de voir Mac OS X 10.6.3 passer d’OpenGL 2.1 à la version 3, hélas celle-ci n’est toujours pas pleinement gérée. En effet, il manque toujours le support de GLSL, le langage de programmation des shaders, mais en outre une extention, GL_ARB_depth_buffer_float, pourtant supportée durant le beta-test de Mac OS X 10.6.3 (lire : OpenGL 3.0 dans Mac OS X 10.6.3 ?), a disparu. OpenGL 3.0 n’est donc plus géré qu’à 91 % au lieu de 95 % précédemment. Quant à OpenGL 3.1 et 3.2, leur statut n’a pas évolué.

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The End